ライブカーニバル レゾナンス。 【デレステ】3シナジーを超えるレゾナンスの最強編成

デレステのグランドライブについてですが、グランドライブだけ全然スコア...

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まさか、逃げ遅れた人が居た! Cuはクレクレが本当に苦手なのでこちらをチョイス。 センターをにすればゲスト無しでSランク放置も狙える。

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第3回LIVE CARNIVAL 結果とか編成とか:メモ

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SSの1thに近い編成で、秒数は適当ですが特技の組み合わせはかなり良いです。

【小宇宙】チャーム3&プリンセス&レゾナンスライパ

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「オールラウンド」、「トリコロール・シナジー」もライフ回復の効果はありますが、「ライフ回復」のものよりは効果がかなり低いです。

デレステのグランドライブについてですが、グランドライブだけ全然スコア...

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アンサンブルを最大限に発揮するため• もコンセントレーションと同じ補正率ですが、ライフとは相性が悪いのでこうなりました。

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LIVE Carnival 振り返り

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プリンセスにファン活ができる まず1、チャーム3枠なので編成難易度が若干落ちます 各特化チャーム3が難しいとか言ったらお終いですが… 続いて2のプリンセスにファン活ができる点。 埋まるには埋まりますが、体感人の集まりが悪い。 理論値的には11中コンセントレーションより強くなる譜面はかなり少ないですが、デメリットは特になく、他のだと中確率になる周期で高確率なため、安定度は高いです。

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「レゾナンス」音響専門学校で勉強した音楽用語77

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本当は11高チューニングのところで11中チューニングにしたいのだが、アイドルがいない現状ではしょうがない。 同じ発動間隔のコンセと組み合わせるとコンセの欠点を埋めながらコンボナも得られ、効率が良い。 以前チャーム4レゾナンスライパ(チチレチチ)が宇宙って話がありましたが、センターをプリンセス、リーダーをレゾナンスでも結構効率いいよって話です。

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LIVE Carnival 振り返り

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これもライフが従来の2倍 :86 へ修正された。 「ライフ回復」はにもあるものの限定にしかなく、「ダメージガード」はそもそもにしかないため、スコアはかなり下がることが多いです。

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レゾナンス (resonance)

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一応、補正率は6thと一緒で高いのでゲストを招いて全タイプの楽曲Lv27にしています。

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デレステ チューニング

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迷ったら1番強い4高にしよう 最後に。 特技の発動率次第でスコアも変動しますが、各ブースでフルコンを3度ずつ繰り返してみてもこのスコアが高かったです。